作成した西宮さんで聖地巡礼
はじめに
2月にはいってからはキャラクター(西宮さん)の完成度にも、若干の自信が出てきた気がしないでもない…ので、今後は西宮さんワールドな背景を設定することにしました。
「目指せ一枚絵!! 見栄えよくしたい!!」
ちなみにこちらがアプリ標準背景セットの1種類となります。正直へぼぃ。一般的な本アプリユーザーであれば、自作のアニメ風背景に立体物やエフェクトなどを美しく3D配置するのです(予測)が、ワタクシは「西宮さんの背景を飾るのは当然大垣やろ?」の精神・・・自炊の大垣・他巡礼写真配置を当初より決めていました。
背景配置をサクッと紹介
①キャラと背景を合成
現在は「COM3D2.5」のスタジオモードにて背景設定をしています。
今回の背景には以下、JR岐阜駅北口のベンチ(聲の形 聖地スポット)風景を選択。png形式にてアプリのテクスチャ管理フォルダにコピーするだけです。
事前の画質調節は済ませておくべきかもです。
キャラクターはCOM3D2(Type-A)版の西宮さんを配置します。
以下の様にキャクターの奥位置に背景写真を配置しますが、写真は2D画像なので横から見るとペラペラ。
写真配置での背景設定作業は「背景写真が絵のルール(パースや光源)」縛りがあるため、キャラクターを写真に違和感なく配置する必要があります。これがちとめんどいです。
例えばカメラワークより背景写真が大きく歪むんです。2Dですから。
練習完成版です。若干光源が怪しいですが…せっかくなのでベンチに着席している風にに仕上げました。カット絵でキャラに芝居をさせのは大切な要素です(もちろん苦手です)。
本日現在、背景写真配置から1枚の背景画完成まで1時間を要しています。(少しレイアウトを考える~キャラ位置・ポーズ・表情調整~キャラライティング調整~微調整)
恐らくですが、この作業に慣れることもなければ、時間短縮もできないかと(笑)
②完成画像を編集する
写真編集技術とセンスはありませんが、無駄な経験だけはあるので気が向いた時にのみ、画像全体編集を行っています。
さわやかな朝陽を浴びる美少女
夕刻に橋の上で思案中
再開直後「ショーヤ…ぬっ〇ろす」殺意の西宮さん
個人的に旅に出たいイメージ風
次項より本編となります
2022/2/24
これまで西宮さんのお召し物については「エロくない・ダサくない」以外を適当選択していましたが、この度「汎用性高・ぱっと見クリソツ」な衣装を入手・改造(CRESのみ・有料)いたしました。ボディはType-A専用です。
ちなみにタイプはこちらがType-Bなります。
今回のキャラクター(西宮さん Type-B)は、昨日ほぼ完成Ver.使用となりました。
今回は少しずつ構図に変化を持たせてみました。
こちの橋は毎回登場の予定。
Type-Bの髪なびかせは従来キャラよりかムズイです。
アップ撮影していると「若干、顔が幼いかも」と思うのです。
2022/2/23
2回目の今回も背景とキャラの自然な融合の練習となります。そのため前回12日と同じ背景を一部使用しています。
しかしながらキャラクター(西宮さん Type-A)は、昨日深夜のほぼ完成Ver.使用となりました。(Type-Bも本日明日に完成予定)
大垣駅構内は聖地スポット。
同じく大垣駅構内。映画版の作中背景と同写真を使用。
先週のおさらい。
これはイマイチです。でも作ったか載せます。
列車内 (聖地スポット)
新大橋にて手話の「おはよう」。
からの軽いお辞儀。
美登鯉橋。
同一背景より複数のシチュを考えてみた。
先週のおさらい。
■まとめ
上位アプリ作成の西宮さんも完成しました。写真の制服ですが作中ほぼそのままに見えませんか?1,500円で購入~カラーアレンジをしました。
2022/2/12
本項目につきましても、キャラクター作成項目と同様の追記にて更新を予定しております。
■背景配置の練習など
以下、違和感のないパース~光源処理の練習作品です。
日陰地帯なのに一切影の無い西宮さん…ははは。
上記絵をアップにして再編集してみました。
背景環境とキャラの調和も大切かも。
平面写真の背景内に「奥行き」感のあるキャラ配置してみたり。
背景に大きな光源がある場合のアプリ内対応がまだわかりません。
夕方風景は特に明暗に気を付けてみる。
上位アプリで作成の西宮さんを配置テスト。
■まとめ
本項目につきましても、キャラクター同様に適宜追記更新の予定ですが、制作ペースにつきましては遅めとなります。
ラスト絵は…福祉会館(作中聖地)にてダッシュ逃亡する西宮さんを再現しました。
最後に
大垣市の風景を背景使用することは、兼ねてから目標であり「カスタムキャスト」の頃より試行錯誤をしてきました。
カスタムキャストのAR機能にて、大垣の水門川橋桁上を歩く西宮さん。(現地撮影)
カスタムキャストにて追加の背景挿入機能もやりました。
COM3D2開始初期の西宮さんでもテストはしました。