作成した西宮さんで聖地巡礼 (背景配置編)

作成した西宮さんで聖地巡礼

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はじめに

2月にはいってからはキャラクター(西宮さん)の完成度にも、若干の自信が出てきた気がしないでもない…ので、今後は西宮さんワールドな背景を設定することにしました。

「目指せ一枚絵!! 見栄えよくしたい!!」

ちなみにこちらがアプリ標準背景セットの1種類となります。正直へぼぃ。f:id:nichinichisou0808:20220212103822p:plain一般的な本アプリユーザーであれば、自作のアニメ風背景に立体物やエフェクトなどを美しく3D配置するのです(予測)が、ワタクシは「西宮さんの背景を飾るのは当然大垣やろ?」の精神・・・自炊の大垣・他巡礼写真配置を当初より決めていました。

 

背景配置をサクッと紹介

①キャラと背景を合成

現在は「COM3D2.5」のスタジオモードにて背景設定をしています。

今回の背景には以下、JR岐阜駅北口のベンチ(聲の形 聖地スポット)風景を選択。png形式にてアプリのテクスチャ管理フォルダにコピーするだけです。

事前の画質調節は済ませておくべきかもです。f:id:nichinichisou0808:20220212085614j:plain

キャラクターはCOM3D2(Type-A)版の西宮さんを配置します。

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以下の様にキャクターの奥位置に背景写真を配置しますが、写真は2D画像なので横から見るとペラペラ。f:id:nichinichisou0808:20220212081659p:plain

写真配置での背景設定作業は「背景写真が絵のルール(パースや光源)」縛りがあるため、キャラクターを写真に違和感なく配置する必要があります。これがちとめんどいです。

例えばカメラワークより背景写真が大きく歪むんです。2Dですから。f:id:nichinichisou0808:20220212110813j:plain

練習完成版です。若干光源が怪しいですが…せっかくなのでベンチに着席している風にに仕上げました。カット絵でキャラに芝居をさせのは大切な要素です(もちろん苦手です)。f:id:nichinichisou0808:20220212081929j:plain

本日現在、背景写真配置から1枚の背景画完成まで1時間を要しています。(少しレイアウトを考える~キャラ位置・ポーズ・表情調整~キャラライティング調整~微調整)

恐らくですが、この作業に慣れることもなければ、時間短縮もできないかと(笑)

 

②完成画像を編集する

写真編集技術とセンスはありませんが、無駄な経験だけはあるので気が向いた時にのみ、画像全体編集を行っています。

 

さわやかな朝陽を浴びる美少女f:id:nichinichisou0808:20220224101241j:plain

夕刻に橋の上で思案中f:id:nichinichisou0808:20220224041847j:plain

再開直後「ショーヤ…ぬっ〇ろす」殺意の西宮さんf:id:nichinichisou0808:20220224101246j:plain

個人的に旅に出たいイメージ風f:id:nichinichisou0808:20220224101252j:plain

次項より本編となります

 

2022/2/24

これまで西宮さんのお召し物については「エロくない・ダサくない」以外を適当選択していましたが、この度「汎用性高・ぱっと見クリソツ」な衣装を入手・改造(CRESのみ・有料)いたしました。ボディはType-A専用です。

 

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ちなみにタイプはこちらがType-Bなります。

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今回のキャラクター(西宮さん Type-B)は、昨日ほぼ完成Ver.使用となりました。f:id:nichinichisou0808:20220224041859j:plain

今回は少しずつ構図に変化を持たせてみました。f:id:nichinichisou0808:20220224041853j:plain

こちの橋は毎回登場の予定。f:id:nichinichisou0808:20220224041905j:plain

Type-Bの髪なびかせは従来キャラよりかムズイです。f:id:nichinichisou0808:20220224041841j:plain

アップ撮影していると「若干、顔が幼いかも」と思うのです。f:id:nichinichisou0808:20220224041847j:plain

 

2022/2/23

2回目の今回も背景とキャラの自然な融合の練習となります。そのため前回12日と同じ背景を一部使用しています。

しかしながらキャラクター(西宮さん Type-A)は、昨日深夜のほぼ完成Ver.使用となりました。(Type-Bも本日明日に完成予定)

大垣駅構内は聖地スポット。f:id:nichinichisou0808:20220223012919j:plain

同じく大垣駅構内。映画版の作中背景と同写真を使用。f:id:nichinichisou0808:20220223064149j:plain

先週のおさらい。f:id:nichinichisou0808:20220223064202j:plain

これはイマイチです。でも作ったか載せます。f:id:nichinichisou0808:20220223064155j:plain

列車内 (聖地スポット)f:id:nichinichisou0808:20220223064143j:plain

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新大橋にて手話の「おはよう」。f:id:nichinichisou0808:20220223064231j:plain

からの軽いお辞儀。f:id:nichinichisou0808:20220223064251j:plain

美登鯉橋。f:id:nichinichisou0808:20220223064211j:plain

同一背景より複数のシチュを考えてみた。f:id:nichinichisou0808:20220223064217j:plain

先週のおさらい。f:id:nichinichisou0808:20220223012856j:plain

■まとめ

上位アプリ作成の西宮さんも完成しました。写真の制服ですが作中ほぼそのままに見えませんか?1,500円で購入~カラーアレンジをしました。f:id:nichinichisou0808:20220223204216j:plain

 

2022/2/12

本項目につきましても、キャラクター作成項目と同様の追記にて更新を予定しております。

■背景配置の練習など

以下、違和感のないパース~光源処理の練習作品です。f:id:nichinichisou0808:20220212081832j:plain

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日陰地帯なのに一切影の無い西宮さん…ははは。f:id:nichinichisou0808:20220212112302j:plain

上記絵をアップにして再編集してみました。f:id:nichinichisou0808:20220212081719p:plain

背景環境とキャラの調和も大切かも。f:id:nichinichisou0808:20220212081653j:plain

平面写真の背景内に「奥行き」感のあるキャラ配置してみたり。f:id:nichinichisou0808:20220212081827j:plain

背景に大きな光源がある場合のアプリ内対応がまだわかりません。f:id:nichinichisou0808:20220212103708p:plain

夕方風景は特に明暗に気を付けてみる。f:id:nichinichisou0808:20220212103809j:plain

上位アプリで作成の西宮さんを配置テスト。f:id:nichinichisou0808:20220222230220j:plain

■まとめ

本項目につきましても、キャラクター同様に適宜追記更新の予定ですが、制作ペースにつきましては遅めとなります。

ラスト絵は…福祉会館(作中聖地)にてダッシュ逃亡する西宮さんを再現しました。f:id:nichinichisou0808:20220212111636p:plain

 

 

最後に

大垣市の風景を背景使用することは、兼ねてから目標であり「カスタムキャスト」の頃より試行錯誤をしてきました。

カスタムキャストのAR機能にて、大垣の水門川橋桁上を歩く西宮さん。(現地撮影)f:id:nichinichisou0808:20220212083022j:plain

カスタムキャストにて追加の背景挿入機能もやりました。f:id:nichinichisou0808:20220212083020j:plain

COM3D2開始初期の西宮さんでもテストはしました。f:id:nichinichisou0808:20220212083026j:plain